明星とともに進むcoj道!

ざくっと使ってるデッキや回し方をご紹介

大型(笑)パラメーター調整感想

どうも、暇すぎて明日のエラッタの感想だけ書きたくなったので書きます

今回はTwitterで言っても長ったらしく、TLを汚すだけなのでこっちというわけで

ただの感想なので興味ない方は即刻回れ右をオススメします

時間の無駄などのクレームは受け付けませんだって上に書いたもの…


数かなりあったのでピックアップしてお送りします

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もはや今どこぞのスマホアプリの最高レアと同じぐらいのレア度を誇るこのゲームの新規勢に対する手厚い待遇

昆虫、ヒトミデーメのパーツに超手厚いお も て な し
ここはあえてこれ以上はなにも言うことはない
せめて言うならアテナもうちょいなんかしてあげて


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もはや過去の遺産とかいうレベルの超上方
青紫のロスドラが投げにくくなるに違いない
マーヤの消滅耐性もこれで多少は許せる



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怒濤の種族推しエラッタなのか?

こいつ複数体並ぶとかなり楽しそう

忍者誰でもOKによりアタックの駆け引きが割りと広がったイメージ


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トイレの神様コストダウン効果付いてハイスペックになって帰ってきた

巨人復権あるかと思ったがSNSではディメイションゲートからドラッヘを出すムーブが考えられてる

何はともあれ上方


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超有名なスマホアプリの効果を受け継いだ新生()シヴァ

珍獣に入れてもよし、色単に入れてもよしの一品

ギルガメに汎用性で追い付けるか見物


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某酒豪が大好きカード(日頃ブスブス言うてる)まさかの上方

パズズ出せると宇宙。出せないと只のイルカの下位互換みたいな評価が見受けられる

万年2pt多分次も2ptだと思う


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武身の大型上方

全ての武身が相手のターン開始時に嫌がらせできる様になったので割りと幅は広くなったと思う修正

あとは環境に馴染めるかがミソ

とりあえずロンギヌス強そう

ガーンデーヴァは破壊耐性付与になってるので間違えないように



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CIPで相手だけ世界

CPの持ち越し戦術は少ないから表舞台にはまだ早い…かもしれない


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Twitterで、あーだ、こーだ言われてるカード

ルシファーと絡むと紫ジークみたいな動きができるからジーク紫復権ある

イラストアドが相変わらず高い


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某ランカー様のご指名を受けた人気カード

装填とか入れて回すとハンドが枯れない構築になって強そう(KONAMI)

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まさかのここでも種族推し

バンシーにもなにかつけてくれ

ジンニーヤは黄色サリエル間違いなくSRスペックとして暴れる…と思いきや精霊2体の縛りつきなので構築にムラが出そう

アリジゴク+精霊で押し付けドッカーンし放題と思うと嫌な予感がするところ


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累計2度目の修正今度はしっかり下方修正

アースから引くとお得という呟きに超納得した1日でした。


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エンジェルビルダーでお手軽加護張れる青紫の天敵に変身


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見事にデスゴリデスを終わらせる下方修正

さよならモノマネして面白かったカードNo.1


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効果の表記が曖昧で処理順に意見が分かれてるカード

カーリーから打点にはならないが根本としては変わらず優秀


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変わったらしいですゲージの消費が


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ランダムでデッキに戻す効果により加護、固着、イズナ育成を見れるようになったカード

割りと青紫などにも入れても良いのではないかというスペック(個人差あり)


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2レベで殴るとトリガーゾーンぶっ飛ばしするワンショの要

パーフェクトテリトリーで介護して再び流行る可能性もなきにしもあらずなところ



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神に対してはバンド捨てなくてデスピへと進化した

腐ればトリロス

無難に強い



個人的にピックアップしましたが他にも使えそうなのありましたが軽い感想なのでこれぐらいで





アミパラ動物園の新しい発見

人災がbotに名前を呼ばそうとしてる←NEW
人災の作る炒飯は微妙←NEW

アミパラ動物園ってどんなとこ?

はい、どうも初めましての方は初めましてRICCAです

三角弁当以来の更新となってここ一年近く書くこともなくこのゲームに本気で打ち込んでやってるのかな?と思ってます。

最近アミパラ動物園から出て京都の色んなJ勢とお会いしてご飯を一緒に食べに行ったりとか遊びに行くことが増えてこのゲームも繋がりも捨てたもんじゃないな~とか柄にもない事を思ってます。

つい最近自分のホームの人達をざっくり紹介するブログを拝見して面白そうだったのでこっそりやってみたいな~と思ったのでこうして書かせていただきました。

近々フォロワーの方が京都に遊びに来てくださるというお話を少なからず頂いて大変嬉しいです。

やっぱりSNSとは違って顔を合わせて話すものですからどんなテンションで行ったら良いのか?どれぐらいの距離感が良いのか?とか少なからず思うことかなと思います。

なので今回はそういう京都に来てくださる方の為orアミパラ動物園の主力面子を紹介したいと思います。

これを見れば『自分は他の人より少しネジが外れている』、『自分の素のままだと引かれる』とネガティブ思考に陥ってるであろうマ○キー○ャの人や○ニアの方の心を『こいつらマジでヤバイ、俺なんて真人間だ』と心から錯覚を起こせることと思います。そして、より期待を膨らませて遠征のご計画を組んで頂ければと幸いです。


では堅苦しいのは抜きにして行きましょう






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①RICCA

コピーデッキしかあまり使わない中の中、筆者

アミパラ動物園の飼育員ポジション

くぎゅーの件で少し炎上したのも懐かしい

発言の毒素を抜くために~ぽよ🐚と使っていたが悪用されてところ構わず付けられるようになった

最近の悩みは後に紹介するとある人からのアプローチのキツさ





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②しょう

今このカスゲーを心のそこから楽しんでるエージェント

ホルス全盛期からアポピスを貫いてきた漢の中の漢
その影響かアポピスに拒絶と文明崩壊は必ず入れる入れないと負けるらしい


癖はトップ解決したとき、されたときの勢いのある中指の立て具合

最近アポピスのブログを書いていたので機会があれば
是非読んでください

最近の悩みは自分にJを教えてくれた恩師のデッキである選ばれ緑単の復元に手間取っていること






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③クゥ

アミパラ動物園のなかでも園長かと思われる器の広さと優しさが溢れる雰囲気エージェント

最近の悩みは部屋に読んでない本、積んでるゲームが山のようにあること

筆者の人生の先輩

この前まどまぎのスロットで青演出決めてしまい土下座しました






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④よりしろ

アミパラを動物園にさせた元凶ともいえる人物

どちらかと言えば音ゲーメインだがやるときはやる漢

後に紹介する京都の良心の悩みの種

行動と心のピュアさが激しく、何故か憎めない珍しい人

よく筐体と話しているのを目撃されている(周りには誰も居ない)

かなり不機嫌だと金にものを言わせているところを多く見る
筆者も札束でビンタされました。

彼にJで負けて煽られてるときは上機嫌の筆者が横から触ってることが多い

最近の悩みはこの一途な気持ちに気付いてくれないことらしい



余談だが筆者の悩みは
Twitterでおっぱいを追いかけている程頭が花の高原+フラワーアレンジメントだが実際会うと沈黙アイコンが自動で付く
その日は何があっても外れないこと





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⑤さいさい

今は仕事の関係上今は京都に居ないが自分でUMAを名乗ってるほどの精神異常者

何故か彼女持ちというリア充っぷり

この前、彼の彼女をすこし叱ることがあって以来怖がられている筆者

大変反省しております

発言と行動の割にとても礼儀正しい

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めぐみん(とりー)

ここ最近始めた貴重な新参勢だが3年程前からプレイしていたのを見ていたためかそこいらのmagicianよりは遥かに強い

Twitter等でもフォローしているJ勢が居ないため少しコミュ障

頭文字がめちゃんこ上手い
車好きは絡んであげてください




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⑦やきそば

クゥさんのお付き人の様な感じ(だが男だ)

あまりの腰の低さに会う京都勢がアミパラ動物園に囚われているのではと心配するほど

ドラゴンが好きすぎる(特にファフニール)

ギルガメ使うくらいならファフニールだろ が口癖

最近の悩みはあまりの低姿勢に年下から舐められることらしい





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⑧♂♂♂♂♂(みょんむ)
端的に京都の良心
アミパラ動物園の飼育員

最近アミパラ勢が揃いも揃って囲ってる姫のような存在

最近はよろしろに求愛のダンス+愛の告白をされていてタバコの消費が激しいらしい


彼の前で柚子という女の子を激しくディスるとその命気付けば彼の掌で潰されているとまで言われている伝説のマフィア

最近の悩みは週末アミパラに寄ると帰りにアミパラに居た全員が車にのって朝までEnjoyしまくることで寝不足になることらしい(大変申し訳ありません)





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⑨ケイ(neibis)

年齢詐欺エージェント

会ったときは誰しもが年齢詐欺と言い身長欲しがる

侍を貫き通すブシドースタイル

独特な構築でありながら環境をしっかり見た構築で見ていて飽きないセンスを感じる

最近の悩みは夜に行動があまりできない為、打ち上げ等の宴会に参加するのが厳しい事



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⑩momiya

今は愛知の良心

獣と言えば言わずもがなこの人

リリスの進化時の謎のテンションの上がり様は見てると楽しくなって移ってしまう程(多数報告あり)このゲームを楽しんでるエージェント

よりしろ(上で紹介しました)がはしゃいでるところ『どうも~momiyaで~す』の一言(獣王の威光)であのアミパラ動物園の人災に沈黙アイコンを一日付けさせた唯一無二のアミパラ動物園外に存在するワクチン

アミパラに寄るときは一家に1人momiyaさんいかがでしょうか?

最近の悩みはかがみんが無性に冷たいらしいです(アプローチが足りないんだと筆者は思いますのでよりしろさんに負けないように頑張ってください)





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⑪冬夜(愛称エヴァ)

先に紹介したしょうに選ばれ緑単を授けて忽然とTwitter、リアルから消えてしまった伝説の男

誰もが彼の一挙一動を真似した程

名言は少し不利になると呟く『メタられる~(60度傾く)』

珍獣の庭2枚を空打ちするためにハンドを4枚空けたプレイングはもはやレジェンド

破戒僧×2、ニャザ×2の場面に対してニャザードへの怒りの余りかジズ+プライドでニャザード1体にオーバーキルを決めたのもレジェンド

みょんむさんにはJではなくDDFFACを勧め、ルサルカ大好き(笑)かがみ(DDFFACめっちゃ上手い)に実質宣戦布告したが未だ負けてない程の実力

今少し流行ってる某染めデッキのJKをギルティと特殊勝利にして全国に出ていた程のプレイング上手男

ムーンリタナーかぐやをピン刺しの構築の中先行後攻問わずマリガンでしっかりかぐやを引き続けた彼は、一挙一動、顔も全てエヴァンゲリオンを思わせその所業は『侵食』とまで謳われた

最近の悩みはあまりの侵食の強さにTwitterがなにもしてない(らしい信じれない)のに凍結したことでロリ画像を漁れないこと




とまぁアミパラ動物園の主力メンバー+よく来てくれる方(ケイ(neibis)くん)を僕なりに紹介させていただきました

勿論このアミパラにも乞食が存在し、それについても数多く語りたいところですが、今回は遠征に来ていただく方に京都にはどんな感じの人が居るのかと言うことをアミパラ動物園だけですがかいつまんで紹介させていただきました。


あれ?これが読み終わる頃には自分がとてもまともでしっかりした人間に思えてませんか?
アミパラの人達がどれだけ曲者なのかは欠片ほど理解していたはだければ自分は真人間だと思えると思います!
もうこれより酷い環境は数少ないと思いますので思いっきり自分を晒け出してください(ФωФ)
全力で応えます(*ゝ`ω・)

最後にラボのフレンド募集してますそれなりに絡みがある方から頂けると嬉しいぽよ🐚




おわり

五右衛門!モルドレッド!イケメンね!!

はい、どうも全盛期京都4位の超絶可愛いーステラです
もうほんといつ以来か分からないけど知り合いの人が三角形回すの苦労してるので軽く回しかたを紹介します
べ…別に私が得意って訳でもないんだからね!!
いや、マジで得意でもなんでもないんですいや、ほんとマジで




はい、御託はそれぐらいにして今回はこのデッキで紹介させていただきます。
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この前の環境からよく見るようになった大三角ですが別に消えたわけでも無いですがみんな仲良しを混ぜてリニューアルして帰ってきました
まず今回のデッキの勝ち方ですが大まかに分けると
・9~11CPまでブーストから五右衛門+幻想の里+イザナミでマチあり
・三角形並べてモルドレッド出して上から殴る
があります。
このデッキはここ3日程前から公開され誰もが使って驚きの強さ回転力のあまりに「染め」とまで呼ばれています。
今回「染め」というパワーワードについては流させて頂きます
ではいつも通りそれぞれの役割からご紹介
追記前の大三角と同じ役割はある程度省略します
だってあまり握ってないから←



 ・五右衛門…言うまでもなくワンショの役割を持つカード使わないときはブラックナイトの軽減なりささめきで捨ててどうぞ
 ・ブラックナイト…ヴィヴィアンがいれば実質上0コストしかも消滅耐性でインドラ、世界創世ケアも出来る
色の確保にももってこいのカード。このカードコスト上がるんじゃね?
 ・ニコラ…これも実質上0コストで行ける色も揃うドローも出来るブラックナイトとほぼ同じ様に仕事するこれもまた1コストとは思えない程仕事するLOVEを届けてくれてありがとう
 ・デネブ、アルタイル、ベガ…言うまでもなくこのデッキの核コイツらが居ないとそもそもデッキが回らないし色も勝ち筋も無い
 ・イザナミ…これもワンショするなら必要不可欠なるべく仲良しやささめきで欲しいときに引きたいところ
 ・ヴィヴィアン…こいつのお陰でCPモリモリAPモリモリこれもまたデッキの核、可愛いし処理されやすい脆い少女
 ・ヴィーナス…色の枠今回はオリボも付いていて1コストということで採用気持ち悪かったらアネモネデモ可
 ・モルドレッド…デッキが回せなくなったらとりあえずコイツBP底上げ出来るし貫通+強制防御でごり押し出来るワンショ出来ないならとりあえずこれと覚えておこう雑に出しても強いです
 ・花瓶、虹のささめき…キーカードを揃える為のカード色を揃えてブン回ししよう仲良しの後にささめき打てたりすると綺麗なハンドができる
 ・みんな仲良し…これも今回のデッキのコンセプトとなってる。お互いの場面で5色で全盛期ワンハンが0cpで打てる仲良しというわりには相手には引かせない表面上の付き合い…酷い
 ・神風…これはどちらの勝ち筋でも使うカード打ちまくってそのターンに出来ることを増やして行こう
 ・幻想の里…五右衛門ルートから行くときのみ使用やらないならささめきで捨てよう




~では立ち回りについて~
では基本的な立ち回りを解説します
少しキツい事を言いますすがマリガン、妥協マリガンは出来て当たり前とします
Sデッキを使うならそれなりにマリガンぐらい出来ないといつまでたっても勝てませんのでそういう方は諦めてCを握りましょうその方が手っ取り早いです
では本題
 ①先攻後攻共にヴィヴィアン!…以上!いや、ほんとマジですコイツ無いと始まらないです…
妥協するなら後攻でアルタイルと見てます
では?何故妥協がアルタイルなのか?勿論3CPというのもありますが他には仲良しの色のカウント、デネブからの沈黙を見てます。
→勿論出したヴィヴィアン、アルタイルは残るとは限りません…なのであまり固執しないのも一手ですが序盤はやはり意識していきましょう。実質上セレクトハックですやるなコイツ…
 ②三角の3体を並べつつ色の確保と場面を固める
ここは前の大三角とは何も変わっていません。
3体揃うとそれだけでハンドも回り、破壊されにくく、場面のアドバンテージも取りやすくなります。
 ③花瓶、みんな仲良しささめきを踏んで回していく
 *ここで気を付けないといけないのは無理に勝ち筋を見つけることです。始めから五右衛門が出来る事は回しかたを覚えない限り難しいです。
 ④神風等を踏み倒しながらデッキを回し続け、CPを増やす
 ⑤途中で行けると思えば行けば良いですし、行けそうにない!と思ったら④に戻って回すか、モルドレッドに切り替えるのが一番です。
先程にも言った通り雑に出しても強いですから置くだけでそれなりの場面になりますしそのまま相手の場面を処理していくだけでそれなりにアドバンテージは取れます
***大事なのは余裕を持って回すことです***
今回紹介した構築では仲良しを3枚採用しているので無理に勝ち筋を見つけなくてもCPさえ伸ばせれば回し続けることが可能です。
いまのところ環境では某信長が流行っていますが、こちらが死ななければ2~3体程並べてモルドレッドしたら相手も止まります
序盤からヴィヴィアンして焼かれそうなら他のルートを探すのもありです。
ある程度のターンからヴィヴィアン神風からスタートしたら焼かれる心配もなく回し続けることが出来ますが、大三角並べている時にアルタイルが狙われると色の都合上仲良しが打ちにくくなるので巨兵やテリトリーでカバーしましょう
また、あまり殴りすぎて相手のJKを溜めては意味がないので程ほどに削りましょう(五右衛門ルートを見てる場合は殴らずに置いておくのが吉)
基本は立ち上がりが全てですのでそこを挫かれると流石にキツいと思いますがそこはSデッキと割りきりましょう全てを見れるデッキなんて無いのですから
聞くところによるとべガデネブアルタイルべが場面に残りやすいらしいので意識してみましょう!
では稼働終了まで良いJライフを~👋

紫とは?

どうも最近ガッツリやれなくて萎え萎えの超絶可愛いーステラです( ;∀;)

最近Jする友達が増えて喜んでいます
そんな中で揃いも揃って紫を握っていて、色々と聞かれることが多いので頑張って文字で表してみようかなと思います。



 ☆紫での勝ち方について☆

紫での定石というか基本的な勝ちへの繋ぎ方は基本的にルシファーです👿
よく見るのはルシファーを出す前に2点とって残りをルシファーでごっそりもぎ取っていく形です
紫ゲージが割れる音好きです(*≧∀≦*)
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では重要カードの役割を見ていきたいと思います。

⚫ルシファー
 フイニッシャー以外の何者でもない

パイモン
 今現在パイモンが上方されたことにより、より安全かつ確実に打点が取れる環境になったんじゃないかなと僕は思います。
ゲージが5溜まるまでは加護がついているのでリリス、ブリキッドの効果に選択されて破壊されることはありません。しかもゲージがあればあるほどBPがあがります マジ強い

ヘカトンケイル
 ニードルレインやプレリュードで焼けないユニットを焼いてくれる
しかもインセプ回収もある
もうこいつ無しでは生きていけない

⚫ヘルハウンド
知る人ぞ知る全盛期の赤沖田

⚫タイニードラコ
レインとのコンボが強すぎる
場面処理で多く活躍

⚫ドラゴニュート
ゲージ3で3体5000のパンチでオール1000の優れもの
ゲージ3と言う序盤から溜めれる安定感 最早お母さん

☆立ち回り☆
立ち回りについて紹介する前に
見ててなんでだよぉぉぉぉ!ってなるのを少しリストアップ

初手かぐや成功したから軽減に刺す
↑出切れば慣れないうちはやめて欲しい
後でゲージに困っても知らないよ(⌒‐⌒)

cpが1残るからとりあえずガーデンを打つ
↑場合によったらルシファーへのルートが難しくなる

ドラコ出してドラコ出してレイン
意味が分からん😭



では立ち回りについて少しだけ
大きく言うなら2つです
☆うさぎを引っ張るべし

初手はゲージを溜めるのを意識してください
紫の強いところはゲージが溜まればある程度は捲れるので焦らずゲームを展開してください。
うさぎで止めれない事が多ければメイカも共に採用してください。
後攻はアザゼルとインセプも少し引けると後々詰まらず行けることが多いです
妥協するならうさぎとサーチ珍が妥協ラインと踏んでます
☆タイニーとレインのコンボを活用すべし
これは紫を握ってる人は勿論分かっていると思いますがこのコンボにガーデン、プレリュードを挟んだりすることでこちらのユニットを残しつつ相手の場面を空ける事が可能です。
これによって最初の2点取りやすく、ルシファーへ繋げやすくなるので、まずはこちらの場面を残しつつ相手の場を空けることを目指してください!q(*・ω・*)pファイト!

その為にはアザゼルパイモンがとても生きてきます
アザゼルはレイン2連発でも耐える事ができ、パイモンをおく事で開いての場面のみを空けることも可能です。
そうする中で1つ問題が出てきます
パイモンを立てる事でドラコが残り、インセプを回せないことです。
最初はあまり気にしなかったんですが自分のターンで除去しないとエクスカリバーなりインドラで塵となってしまうのでタイミング…つまりなるべく自分のターンで処理が重要です。

個人的にパイモンが立つと言うことは自分が有利であることが多く、
パイモンが立たない=不利に近い事が多いと思ってます。
なのでタイニーレインが使える場面ではないかと思ってます




鰤ハンについて

自分のデッキのカードの簡単な仕事を紹介
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⚫ブリキッド
言うまでもないデッキの核
場面処理と処理強要+ハンデスしやすくガーディアンを沸かし易くする

サイクロプス
これもまた核
ブリキッドとの相性もよく
ハンデスすることで何度でも立つ
しかも1コス
なぜ修正されないw

⚫グレイブガーディアン
これがいるからハンデスの強さが出て場面も固くなる
これもまたエラッタ来てもおかしくないんじゃないかと考える1枚

⚫ジョカ
3枚あったら3枚採用
ジョカのお陰で序盤からバンバン攻めて場面不利になってもリセット出来る

⚫青はにわ
初手からハンデス
サイクロプスとの相性もよく
初手からリリスとか落としたら激アツ
ハンデスでデッキ割れる事で立ち回りも変えれてはにわつよい

⚫ロキ
インセプ引けるし8000の壁は厚い

⚫ONI総長
インセプ回収が主にメイン
魔手回収からのサイクロプスパンチが特にアツい♨

⚫バンジー
妥協マリガン候補
ロキに繋げて場面を硬くしたり、
サリエルの土台としても使える
多すぎるのもあれだから2枚

⚫白狼
赤にも紫にも強い
一方的に処理出来る

⚫ネフィリア
出す頃には相手のハンドはほぼ削れる
重ねて蓄えるのも良し、サイクロプスとコンボするのもよし
コスト的に自分を聖剣と思ってるアレに耐えれるから一体は置いときたい

サリエル
ごり押し、回収から重ねて圧縮
場面のアドを取り返すなどなど
強いので3枚採用しても腐れば重ねれば良し

⚫青zero
タウロスと迷う
戻るから強いんだけどなぁ

⚫死懐石
ミラーでのハンド管理
ハンド回収からのデッキ圧縮
案外強くて抜けない
抜くならエリシと交換予定




以上
詳しく書くのはまた時間ができてからで

エリシ採用しようかな…
最近鰤ハン握って勝ってる人
それはデッキが強いんです!
あなたが強いとは限らないのだ!(。ゝω・)

COJPに向けて中級の俺が教えれること

はい、全盛期京都7位の超絶可愛いーステラです
今回はアプリでCOJが出るということで知り合いの人に見てもらおうかなと思って久々に書かせてもらいます
※ちなみに知ってるかたは見てるとウザイと思うんで見ない方がいいです




まずCOJとは何かについて
まずこのゲームは簡単言うと互いのライフを削りあい勝利を求めるゲームです(まぁシャドウバースとかと一緒です)
ではその特徴を書いていきたいと思います。

特徴1
まず1つはプレイングで差が出やすいということです
このゲームは同じデッキと当たってもプレイングの上下で立ち回りが変わり差が出やすいです
常に出せるカードを出せば勝てる訳でもなくストックするのが最善手という場合もあります

特徴2
逆転の可能性を秘めたカードがあるということ
これに関しては公式で少し出てますが、キャラクターにはそれぞれジョーカーカードというものがあり、ライフを受けたり自分のターンが終わったりするとジョーカーゲージがたまりジョーカーカードが使えるというシステムです。

特徴3
ドローカードが2枚であること
これはTCGをやっている人はこの大きさに気づくと思います。
1ターン目の先行ドローなし後攻は
2枚ドローとなり打てる選択肢が広がります。
手札の切れる選択肢が広がることであのときはこっちをやってればなどのプレイの反省点も見つけやすくなるのではないでしょうか?

特徴4
キャラクター限定のカードがない
これにより様々な組み合わせのオリジナリティ高いデッキが組めます。

では簡単にカードの説無をしたいと思います
カードには3種類あります
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こちらがユニットと呼ばれるカードです。
このゲームはユニットを使って相手のユニットを破壊したり相手のライフを削ったりします。

次は


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このカードはトリガーカードといって条件が整えば勝手に発動するカードです。
このトリガーカードでカードを引いたりCPと呼ばれるカードをプレイするためのポイントを増やしたり出来ます

そして最後は 
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これはインターセプトというカードで
発動条件が整っている場合のみ発動を自由に選択出来るカードとなっています。

では簡単にゲームの流れを説明していきます


まずは開始時に5秒間のマリガンタイムがあります
この間は手札の入れ換えが4枚まとめてマリガンされ、時間切れまで好きなだけ手札を変えることが可能です

先行はドローできないので今ある手札でプレイすることになります
プレイしたあとはターン終了のボタンを押して相手のターンに回ります。
相手がターンエンドして1ターンとなります。
このゲームはライフ7、ターンは10ターンまでと制限がありますが
基本的には10ターン以内には終わるゲームです。
もしライフが同じまま10ターン経過すると後攻の勝利となります。

堅苦しいのでここからは4色あるカードを大雑把に紹介していきます
これを見て組むデッキを決めてくれると嬉しいです😁

まずは赤属性について説明します

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赤属性は基本的に相手のユニットにダメージを与えたりスピードムーブで早期決着をつけるデッキです。
ここでスピードムーブについて解説します。

スピードムーブとは出たターンにすぐ攻撃が出来るユニットのことです。
進化ユニットやスピードムーブを持っていないユニットは出たターンに攻撃はできません!

続いては青属性について説明します。
青は相手のレベルを上げて破壊したりして場面をコントロールするデッキです
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ここでレベルという単語を解説します。
ユニットには必ず1レベルから3レベルまであります。
ユニットが戦闘に勝つとレベルが強制的に上がりパワーが上がったりします。
3レベルになると行動権が回復、つまり自分のターンで3レベルになるともう一度攻撃できます。
3レベルになることをオーバークロックといいます。
なかにはオーバークロックすることで効果を発揮するものもあります。

次は緑色についてです
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緑色は基本的には初心者に向いています
このゲームではユニットには行動権がありそれを行使して攻撃します👊
つまり、攻撃したユニットは相手のユニットの攻撃を止められないのです!Σ(×_×;)!
ですが緑ユニット特性の「不屈」によってターン終了時に行動権が回復し相手の攻撃を止めることが出来ます!
さらに緑では貫通といったユニットの戦闘に勝てば相手のライフを1つ取るや、ユニットのパワーを上げるインターセプトなどが多く収録されているので最初は緑から始めてこのゲームに慣れるのも一手です!✌

最後に黄色についてです

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黄の特徴としては先ほど話した行動権を効果によって1ターン消費したり「呪縛」という効果で相手のターン開始時に行動権を回復しない、相手のユニットを手札に戻したりとなかなかイライラさせるカードが多い属性です
このようなカードを使って相手の裏をかいてアドバンテージを取るのが定石となっている属性です。

以上が簡単なCOJの説明でした
あとは実戦あるのみといった感じです
是非遊んでみてください!

今期の紫強かったずら〜未来ずら〜

はい、どうもゴールドスレスレの超絶可愛いーステラです(・ω・)ノ

とりあえずオリボなんで軽〜く書きたいなと思ったので雑の書きます


鰤という名のハンデスブリキッド

今期は紫一強と思いきやここでブリキッドプラスハンデスのデッキも一強として上がってきたわけですが、

僕としては厳しかったです(>_<)

前までは初手ブリキッドかます方が多かったので気持ちまだ楽でしたがケルビムが多発して、次のターンでブリキッドプラスサイクロプス、そのままサリエル、ネフィリアとハンドと場面を抜き抜きされ、ビロウとワンハンのどちらを打つか迷わせる場面が多かったです

まぁその時には負け確なんですけどね…😭

実質勝てた試合の流れですとプレリュードを打ちつつ相手の場を三体程にキープしてエリスビームをかましてそのままルシファーで残りを取るまたはエリスビームで大量得点という理想の状態しか勝ちが取れませんでした(⌒-⌒; )

次も鰤流行るんだろうな…😭😭😭



この前ツイッターで前のverの全国トップの方がデッキを載せておられました。

しかもオリボは安定のB!

ここでシルバー帯やらゴールド帯の多くの人が紫デッキを組んだでしょう。実質僕もそうですまぁルシファー1カオス2という紛い物過ぎるデッキでしたが、シルバー帯も勝率6割はあったので勲章の方で先に上がってしまいましたが(⌒-⌒; )

なんやかんや降格しないで頑張れてます。

この間というより今日は本当のプロ

というより今期の紫を組んだ張本人の方が対面に来て思わずカメラを作動したぐらい興奮しましたw

回し方も自分とは全く違って強かったですが何故か奇跡的に勝ちました(^O^)

まぁそんな事はどうでもいいと思うのでここでスルーします。

僕的にはこの興奮をもっと知ってもらいたいですがたった一度の勝利で浮かれても仕方ないのでとりあえず定番の今期使った紛い物を載せておきます。

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まぁミラーであたるとルシファーの枚数で負けました。

こっちは引けないんで!

まぁこのデッキも明日にはCになりますがこれでも勝てるので降格覚悟で握って勲章集め頑張ります。

さてちなみにこっちが本題なんですが、この前全国4位のジョカ職人のプロと当たりましてその時のデッキがとても魅力的だったのでなんとか自分も組めないかと試行錯誤中なんですが、イマイチパーツがわからなくて断念(>_<)

8月9日の頂上の負けた側の方が使っていたデッキが気になり調べようとそちら側の視点で見てましたが文明崩壊が多すぎてデッキを掘り切る前にリセットし、内容が分かりませんでした(>_<)

しかし!それでも頑張って9割コピー出来たので明日からそれで頑張ります!

デッキ公開はまた明日にさせていただきます。

ではノシずら〜








あっ、先日知り合いの方の侍とマッチした時のデッキを置いていきます。

ルシファーないけどレシピとしてはこれが理想形となります。

カオス枠をルシファー1シヴァ1、

この村正の枠を新弾の青い壺にかえたほうが強いです

青壺未来ずら〜

あとジョカはお好みの枚数で僕は一枚しか無いので魔石の枠を取りました

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プレリュードが強いの一言です。

1コス青壺未来ずら〜

大事なので二回言いましたではノシ(=゚ω゚)ノ



海の底からこんにちザバン〜🎵

どうもあと2勝でシルバー目前となってる超絶可愛いーステラです( ̄▽ ̄)

とりあえずデッキ公開


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え?ジョカと滅アレキ?

ないんですよ(>_<)復帰勢だから〜

まぁなくてもある程度勝てますよー

プラチナの海洋のプロには負けましたけどw



マリガンと回し方について

基本は先行後攻関係なくマーメイドが理想です。

後攻でデスパレードついてきたら軽減で打つかは自由です

基本打っても捨て札は10枚にならないので次のターンがオススメですね。


+aとして意外性というほどでもないですが、ネフィリアをここで推しておきます。

ジョカと滅アレキあったら枠作ってくださーい

おまけでネフィリア枠作って考え中のレシピも公開してノシとします

海のみんな〜〜〜ザバン!!!

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おまけ