ヘブバンで切なさってやつ感じてみませんか???
どうも今年のバレンタインチョコはシャニマス×DARSコラボで買った白いダース10個のりっかです。
智代子がめ↑ちゃ↓×2可愛いんよ…
オタクの話は置いといて本題行きます。
- 概要
みなさんはヘブバンをご存知ですか?Twitterを触ってたら広告でちらほら見てる人もいるかもしれませんし、乃木坂の齋藤飛鳥さんがCMをしてるので聞いたことはあるんじゃないでしょうか。
大雑把に言うとKey×WFS(ライトフライヤースタジオ)と麻枝准って人のゲームって事ですねはい。
正式名称は『ヘブン バーンズ レッド』です。
Keyや麻枝准が分からない人は時間がある時にCLANNADや AngelBeats!とかCharlotte見ればいいと思います。そして泣け。俺は泣いた。
麻雀好きなら神様になった日見ましょう。
WFSはアナザーエデンとか出してる所。僕は昔ダンまちのアプリ遊んでたけど普通に面白かったです
- 本題
- ヘブバンのここがすごい
- ありきたりだけど濃いストーリー
- 分かりやすいゲーム性
- キャラのグラフィック
- 挿入曲や戦闘BGM
- 周回
- 切なさ
で今回取り上げたヘブバンなんですけどまぁめっちゃ面白いのよってことでどこが良いのか話していきたいと思います。
- ストーリー
世界観としては宇宙から飛来した謎の生命体『キャンサー』が地球を滅ぼそうとしているわけですね。このキャンサーには人類の兵器が効きませんということで人類ピンチなんですが、ボコボコにされながらも対キャンサー決戦兵器の『セラフ』と呼ばれるものを開発。
そして決戦兵器『セラフ』を扱う事が出来る少女達が戦場に身を投じ人類を守ると言う感じなんですね。
人類の希望は少女ってやつオタクは好きだろ?
ちなみに学生生活っぽいシーンもあります。オタクこういうの好きだろ?俺はすき青春ばんざい
このヘブバンのメインシナリオは麻枝准が書いてます。今まで麻枝准の作品を見てきた人ならもう言わずもがな期待出来ますね。今回も箱ティッシュかハンカチ何枚かを用意しといてもいいと思います。
アニメだとCharlotteなんかは尺が足りないってよく言われてましたけど今回はスマホゲームってこともあって、かなり長いシナリオになると思うんで麻枝准の十八番だと思います。
今のところ2章まであるけどかなり読み物として量があるからゆっくり読んで進めていくのオススメ!
- ゲーム内容とグラフィック
個人的にはストーリーとバトルは半々ぐらいだと思ってます。強いて挙げればFGOやプリコネが近いかもしれないです。
ゲームとしては6人(前衛、後衛共に3人)で戦うコマンドバトルです。よくある横ゲーなんで理解は早いと思います。FGOとかプリコネとか触ってたら全然余裕。ぶっちゃけ触ってなくても余裕
この前衛と後衛の入れ替えは自由に出来ます。かなり自由度高いと思う。殴ったら殴られたりするのは前衛のキャラだけポケモン風に言うならトリプルバトル的なやつ。さらに詳しいバトル性はこちらでどうぞ
ヘブバン攻略Wiki | ヘブンバーンズレッド | AppMedia
バトル画面の映像とかは綺麗でカメラワークもあってかなり迫力を感じることが出来るんじゃないかなと思います。んでもってキャラも可愛いかったりカッコよかったりです。オタクそういうの好きでしょ?俺はすき
- 挿入曲と戦闘BGM
あの泣きゲーの開拓者音楽も作詞作曲出来るんですよね…化け物かよ…
戦闘チャートリアルからもう既に曲がカッコいいので是非聴いてくれ
- 周回
これがめっちゃ伝えたいんだけど周回がすごい楽なんですよ。周回といえばFGOやらグラブル、プリコネとか色々あるんですけど僕の知る中ではプリコネがスキップチケット実装で一線を画してる感じですね。
ですがヘブバンはさらにその先を行きます。
なんとこのアプリを開けてなくてもゲーム周回が出来るんです。なんならタスクキルしても周回を続けることができるんですよね。しかもスタミナという概念が無いです。
しかも最初は最大8時間の自動周回が可能なので育成をなるべく避けてストーリーやキャラの交流を楽しみたいって方にも向いてるこの神機能をサイゲは見習ってほいですね
この神機能によって
寝る前に自動周回⇨空いた時間にストーリー進行⇨仕事中自動周回⇨帰宅でストーリー進行⇨寝る前に自動周回
といった感じでかなり楽に進める事が出来ます。
これなら育成に時間を取られないから、同じことを何回もするのが苦手な人にも楽しめます。
これかなりスマホゲーの常識が覆った感じある
- 切なさ
最後に言いたいのが『切なさ』なんですよね。
このゲームキャッチコピーは『最上の、切なさを。』となっていて切なさを感じる事が出来るのは猿でも理解できると思います。この『切なさ』ってのがなんなのかは是非遊んで感じて欲しいなと僕は思います。ただ僕が言えるのは捻くれてるオタク以外は限りなく『切なさ』ってやつを感じれると思います。
まとめ
まとめると圧倒的グラフィック、単純かつ深いゲーム性、泣きゲーの開拓者が手掛けるストーリーと切なさ。そして神がかった周回機能。
サイゲの周年前に手が空いてる人やちょっとでも興味が出た人は是非遊んで切なさを感じて人間として成長してほしいなと思います。
攻略サイト見ても分からない所やリセマラこれで良い?や俺の編成強いだろ?ドヤァみたいなDMは無限に受け付けてますので気軽に送ってくださいなるべく光の速さで返します。
ここまで長々と読んでくれた人は優しい人だと思うんで是非ヘブバンを遊んで切なさを感じてください。
おわり
おまけ
みんな大好きリセマラについては攻略サイトなどに上がっているランクの高いキャラを大雑把に主人公を除いたSS3人以上で始めると1番楽だと思います。
ここは自分の根性と相談してください。
僕は根性SS+なんで31Aのメンバー3人ぶち抜くまでやりました。
これが主人公がいる31Aの面子。普通に可愛いかよ
攻略サイトのランク上のキャラで2人だとまぁ妥協って感じです。
怖い話ここの妥協が後で響くんで3人抜きを僕は推奨します。
うまぴょい始めました
🌸春の陽気な温かさに包まれてぼくたち、私たちは
うまぴょいします。
こんにちはRICCAです。
最近ポケモンの波が来て知らないポケモンに出会ってテレビの前で大興奮です。いい歳してまだポケモンではしゃげることに幸せ噛みしめてます。ですが今は図鑑埋めに色違い孵化なんていう作業ゲーに移ってしまい人生の絶頂を終えました…。MTGアリーナも始めてはいるものの毎日Twitterを見て人生の絶頂を迎えてる人を羨む日々です。
ゴールデンヤドン
あ〜何か面白いゲームねぇかな…
お前もうまぴょいしないか?
ということで4月の頭ごろTwitterでウマ娘が流行ってるのを知りました。みんなが『うまぴょい!うまぴょい!』って言ってるのを見て何言ってんだウマは跳ねないし走るんだろって思ったしウマ娘ってウマでしょ?競馬のこと何も知らねぇエセ大人だし楽しめねぇだろうな…って少し様子見で眺めること数日後…
始めました。先に友達がやっててとりあえずガチャの当たりだけご教授願いました。なんか人権が来てるんだって成る程…やるしかねぇな!!!
人生の絶頂を終えた僕からしたらリセマラでキタサン3凸まで引くのは苦じゃなかったよ…
あ、フレンド募集いつでもお気軽にお越しください絶対3日以内に通します。通さなかったら僕のTwitterに悪口書いてください。嘘ですフレンドポイント足りません。
⚪︎ふーんこれが因子ってわけ?分からん
『継承』ってのが自分のウマ娘と自分もしくは友人のウマ娘の「因子」って言うウマ娘の良いところみたいなやつを育成ウマ娘に継承させるらしい。これが育成を続ける目的とかって言うことも聞きました。もしやこれエンドコンテンツか???
回数を踏めば因子も強くなるみたいな事を教えてもらいました。多分。知らんけど
サポートカードのデッキはとりあえず光ってるのはめていざ出走。
⚪︎オタク運命に抗え
うまぴょいって育成ストーリーを完走すると見れるって知りました。あとは史実に結構忠実なストーリーだとかなんとか。
しかも史実のレース結果を変えられるらしい。
流石ゲーム。
オタク大好き定まった未来に抗うパターンです。自分の人生には全く抗えないのが残念で仕方ありません。
⚪︎競馬初心者です
競馬って早いウマが勝つんでしょ?ほなスピードあげたら勝てるやんガハハ
というわけでスピードポチポチして育成開始
負けました…
叩きつけられる残酷な順位。そして友達のSNSの惚気。そしてかくなる上は緑の女からのよく分からないアドバイス…結局TPを使って分かったのはうまぴょいへの道のりの遠さと緑の女からの煽りだけ。俺のうまぴょい伝説は終わってしまった。
後から調べたら育成のバランスが大事とのこと。そらそうだわって納得しました。流石IQゴリラ並。ドラミングの速度はリズミカルです。朝バナナは欠かせません。
とりあえずガチャでサポートカードの性能度を上げる事が育成ストーリーを勝つ上で最初の関門とのこと。マニーは沢山貰えたので困らなかったです。
手持ちのウマ娘は少ないしもっと色んなウマ娘欲しいわガチャ回そ。あ、石ねぇわカスが○ねって事で★3交換チケットを乞食しました。流石天下のサイゲ様だぜ!✋🤚
もちろん競馬知識は0史実も知らず交換したウマ娘はサイレンススズカ。アニメちょっと見たらこの子めっちゃ強いオーラ出てた
サイレンススズカ…俺とうまぴょい伝説目指してくれるか…?
後に知ることになりましたがこのウマ娘の強みはスピード特化の逃げとの事。当然先ほどにも述べたように
筆者のIQはゴリラ並以下略。
そんなこんなでバランスを頭の片隅に置きながらスピードをポチポチポチポチポチポチ…
やはりスピード!!全てを置き去りにするのはこの圧倒的スピードよ!!!人生の絶頂であり続けるのはこのスピード!不死身!不老不死!スタンドパワー!!!
ということでURAたるレースを優勝して無事にうまぴょい伝説を鑑賞。拍手喝采ハナチャン大喝采。
うまぴょい伝説はその目で刮目せよ。
個人的には歌詞覚えて踊りてぇぐらい良かった
レース自体はとても観ていて面白かったし、競馬ってこんな感じで熱いレースしてじいちゃんも虜になったんだなって思いました。
じいちゃんもウマ娘やってるかな…
⚪︎俺たちの戦いはこれからだ
うまぴょい伝説も終わりこれがウマ娘かーって噛み締めてたらうまぴょいは育成の始まりとの事。
なんならうまぴょいは凄くないとの事。やかましい1日ぐらい浸らせろや。
これからスキルやらステータスを高めてより強く美しいウマ娘を育成し続けるのがこのゲームの本質らしいです。知らんけど
育成に慣れてくると毎日うまぴょいしてるとかいう動詞も出てくるぐらいですし、スタミナも回復しにくいので1日にそんなに長く時間も取られなくて他のゲームとの両立もしやすいしうまぴょい伝説は良いし凄いなこのゲーム。
⚪︎うまぴょいし続ける目的を知って理解のドラミングとこれからの困難に現実逃避のバナナタイム
レースもストーリー育成だけじゃなく対人戦もあってここで再び因子マラソンたるものとうまぴょいをし続ける意味を知りました。
3人×5レースで最終的には15人のウマ娘を育成するんだって。15人もうまぴょい伝説し続けるの大変だわそりゃ毎日コツコツやらなあかんな。
とりあえず毎週自分のクラスに応じて報酬も貰えるらしいしこれも育成したウマ娘を活用できる場としてとっても大事だなって痛感。
ここからうまぴょい伝説を生き甲斐に勝つための育成をするサイボーグとなるのはまた別のお話
最初の頃は気にしてなかった賢さとか根性のお話
結局レースに賢さや根性っているのかって最近まで思ってましたが最低限のラインは絶対要りますねこれ。なんかE+とかD+とか消えると評価が気持ち上がってる気がするそう思いたい。
僕も胸を張って言えるわけじゃないのでニュアンスだけ捉えてるところで言うと
⚪︎賢さ
賢さを上げると馬群に埋もれなくなったりスキルの発動率が上がったら掛かりにくくなるんですって知らなかったですわ。まず掛かりという単語自体知りませんでしたし掛かりがスタミナを大きく消費することも知りませんでした。
主に対人戦で重きが置かれているとの事。まぁ混んでる駅とか細めの道で前でちんたら歩かれたりしたらうざいですもんね。バカは避けずに後ろ付いていくってことでしょ?そう言う事でしょ?そうじゃないの?
⚪︎根性
ラストスパートの開始が早いらしいとかって聞いたけど根性あげた事ないから分かんない。謎肉並の謎度
ただラストスパートでスタミナの下位互換、第二のスタミナの認識らしい。スタミナあれば要らないって言う話も調べてるとよく見る。
対人戦ではデバフの入れ合いとかでこれが結構大事だとかなんとか
⚪︎まとめ
ウマ娘皆んな始めてて出遅れた感否めなかったけど全く問題なく楽しく出来てるしいつ始めても大きな損っていうのは今のところ無い感じ(早いに越したことはないけど)
育成に関しても自論を持つのが大事なぐらい多種多様な育成の仕方があったので自由に育てられるのもかなり楽しいし色んな意見を取り入れるのも新しい発見があったりして面白い。
1ヶ月ちょいやってたらこれぐらいまでいけました
最初と比べると結構変わりました。成長が実感できるのが育成ゲームの良いところ
こっから大変そうだけどうまぴょい楽しいので頑張ります
Aランクも安定してきたんでAまでの育成なら力になれる気がします。勿論気がするだけです。
最後に
えい、えい、むん!はいいぞ〜
マチカネタンホイザ最高!!!!
実装待ってます。
おわり
終焉近いですね…
どうも
残り1ヶ月と少しですがまだまだ楽しんでます
とりあえず最後であろうエラッタ後の環境みたいなのの感想だけ書いとこうと思ったんで雑に書きなぐっていきます
なんやかんやでまだまだ海洋🐟もやれそうなんで最後までこれで行こうかなと考え中
○オリボ更新について
獅子王が珍獣より使われてることを知って脳筋増えたなと思いました。というか乞食がデッキ刺しまくってるだけでは?と思ってる以上
○エラッタについて
とりあえず加護ウルフィンが中々に辛いカエデ絡められて墓地グチャグチャにさせられたし普通にキレた
後は特に修正入ったカードは投げられてないので特にこれと言ってという感じ
ブブタッチで財王したり選ばれやってたりしたけどしっくり来ず引退捗りました
育成推奨強めでしてきたのはもはや終わり(実際もう終わるけど)
査定についてはもはや雑魚でも残り1ヶ月少しで成り上がれるぐらいには緩い
この査定緩和でラスト・珍獣の誕生に期待していきたい
個人的な報告
なんやかんやで5月末にランカー様とお会いする機会もあってまだまだこのゲーム人脈の繋がりについては捨てたもんじゃないな~と思ってます。
目標としてはとりあえず昇格あと1回はしときたいと思ってます
稼働終了後はmtgやらws触ろうかなと考え中
そこら辺詳しいオタク教えてください
では
大型(笑)パラメーター調整感想
どうも、暇すぎて明日のエラッタの感想だけ書きたくなったので書きます
今回はTwitterで言っても長ったらしく、TLを汚すだけなのでこっちというわけで
ただの感想なので興味ない方は即刻回れ右をオススメします
時間の無駄などのクレームは受け付けませんだって上に書いたもの…
数かなりあったのでピックアップしてお送りします
もはや今どこぞのスマホアプリの最高レアと同じぐらいのレア度を誇るこのゲームの新規勢に対する手厚い待遇
昆虫、ヒトミデーメのパーツに超手厚いお も て な し
ここはあえてこれ以上はなにも言うことはない
せめて言うならアテナもうちょいなんかしてあげて
もはや過去の遺産とかいうレベルの超上方
青紫のロスドラが投げにくくなるに違いない
マーヤの消滅耐性もこれで多少は許せる
怒濤の種族推しエラッタなのか?
こいつ複数体並ぶとかなり楽しそう
忍者誰でもOKによりアタックの駆け引きが割りと広がったイメージ
トイレの神様コストダウン効果付いてハイスペックになって帰ってきた
巨人復権あるかと思ったがSNSではディメイションゲートからドラッヘを出すムーブが考えられてる
何はともあれ上方
超有名なスマホアプリの効果を受け継いだ新生()シヴァ
珍獣に入れてもよし、色単に入れてもよしの一品
ギルガメに汎用性で追い付けるか見物
某酒豪が大好きカード(日頃ブスブス言うてる)まさかの上方
青パズズ出せると宇宙。出せないと只のイルカの下位互換みたいな評価が見受けられる
万年2pt多分次も2ptだと思う
武身の大型上方
全ての武身が相手のターン開始時に嫌がらせできる様になったので割りと幅は広くなったと思う修正
あとは環境に馴染めるかがミソ
とりあえずロンギヌス強そう
ガーンデーヴァは破壊耐性付与になってるので間違えないように
CIPで相手だけ世界
CPの持ち越し戦術は少ないから表舞台にはまだ早い…かもしれない
Twitterで、あーだ、こーだ言われてるカード
ルシファーと絡むと紫ジークみたいな動きができるからジーク紫復権ある
イラストアドが相変わらず高い
某ランカー様のご指名を受けた人気カード
装填とか入れて回すとハンドが枯れない構築になって強そう(KONAMI)
まさかのここでも種族推し
バンシーにもなにかつけてくれ
ジンニーヤは黄色サリエル間違いなくSRスペックとして暴れる…と思いきや精霊2体の縛りつきなので構築にムラが出そう
アリジゴク+精霊で押し付けドッカーンし放題と思うと嫌な予感がするところ
累計2度目の修正今度はしっかり下方修正
アースから引くとお得という呟きに超納得した1日でした。
エンジェルビルダーでお手軽加護張れる青紫の天敵に変身
見事にデスゴリデスを終わらせる下方修正
さよならモノマネして面白かったカードNo.1
効果の表記が曖昧で処理順に意見が分かれてるカード
カーリーから打点にはならないが根本としては変わらず優秀
変わったらしいですゲージの消費が
ランダムでデッキに戻す効果により加護、固着、イズナ育成を見れるようになったカード
割りと青紫などにも入れても良いのではないかというスペック(個人差あり)
2レベで殴るとトリガーゾーンぶっ飛ばしするワンショの要
パーフェクトテリトリーで介護して再び流行る可能性もなきにしもあらずなところ
神に対してはバンド捨てなくてデスピへと進化した
腐ればトリロス
無難に強い
個人的にピックアップしましたが他にも使えそうなのありましたが軽い感想なのでこれぐらいで
アミパラ動物園の新しい発見
人災がbotに名前を呼ばそうとしてる←NEW
人災の作る炒飯は微妙←NEW
アミパラ動物園ってどんなとこ?
はい、どうも初めましての方は初めましてRICCAです
三角弁当以来の更新となってここ一年近く書くこともなくこのゲームに本気で打ち込んでやってるのかな?と思ってます。
最近アミパラ動物園から出て京都の色んなJ勢とお会いしてご飯を一緒に食べに行ったりとか遊びに行くことが増えてこのゲームも繋がりも捨てたもんじゃないな~とか柄にもない事を思ってます。
つい最近自分のホームの人達をざっくり紹介するブログを拝見して面白そうだったのでこっそりやってみたいな~と思ったのでこうして書かせていただきました。
近々フォロワーの方が京都に遊びに来てくださるというお話を少なからず頂いて大変嬉しいです。
やっぱりSNSとは違って顔を合わせて話すものですからどんなテンションで行ったら良いのか?どれぐらいの距離感が良いのか?とか少なからず思うことかなと思います。
なので今回はそういう京都に来てくださる方の為orアミパラ動物園の主力面子を紹介したいと思います。
これを見れば『自分は他の人より少しネジが外れている』、『自分の素のままだと引かれる』とネガティブ思考に陥ってるであろうマ○キー○ャの人や○ニアの方の心を『こいつらマジでヤバイ、俺なんて真人間だ』と心から錯覚を起こせることと思います。そして、より期待を膨らませて遠征のご計画を組んで頂ければと幸いです。
では堅苦しいのは抜きにして行きましょう
①RICCA
コピーデッキしかあまり使わない中の中、筆者
アミパラ動物園の飼育員ポジション
くぎゅーの件で少し炎上したのも懐かしい
発言の毒素を抜くために~ぽよ🐚と使っていたが悪用されてところ構わず付けられるようになった
最近の悩みは後に紹介するとある人からのアプローチのキツさ
②しょう
今このカスゲーを心のそこから楽しんでるエージェント
ホルス全盛期からアポピスを貫いてきた漢の中の漢
その影響かアポピスに拒絶と文明崩壊は必ず入れる入れないと負けるらしい
癖はトップ解決したとき、されたときの勢いのある中指の立て具合
最近アポピスのブログを書いていたので機会があれば
是非読んでください
最近の悩みは自分にJを教えてくれた恩師のデッキである選ばれ緑単の復元に手間取っていること
③クゥ
アミパラ動物園のなかでも園長かと思われる器の広さと優しさが溢れる雰囲気エージェント
最近の悩みは部屋に読んでない本、積んでるゲームが山のようにあること
筆者の人生の先輩
この前まどまぎのスロットで青演出決めてしまい土下座しました
④よりしろ
アミパラを動物園にさせた元凶ともいえる人物
どちらかと言えば音ゲーメインだがやるときはやる漢
後に紹介する京都の良心の悩みの種
行動と心のピュアさが激しく、何故か憎めない珍しい人
よく筐体と話しているのを目撃されている(周りには誰も居ない)
かなり不機嫌だと金にものを言わせているところを多く見る
筆者も札束でビンタされました。
彼にJで負けて煽られてるときは上機嫌の筆者が横から触ってることが多い
最近の悩みはこの一途な気持ちに気付いてくれないことらしい
余談だが筆者の悩みは
Twitterでおっぱいを追いかけている程頭が花の高原+フラワーアレンジメントだが実際会うと沈黙アイコンが自動で付く
その日は何があっても外れないこと
⑤さいさい
今は仕事の関係上今は京都に居ないが自分でUMAを名乗ってるほどの精神異常者
何故か彼女持ちというリア充っぷり
この前、彼の彼女をすこし叱ることがあって以来怖がられている筆者
大変反省しております
発言と行動の割にとても礼儀正しい
⑥めぐみん(とりー)
ここ最近始めた貴重な新参勢だが3年程前からプレイしていたのを見ていたためかそこいらのmagicianよりは遥かに強い
Twitter等でもフォローしているJ勢が居ないため少しコミュ障
頭文字がめちゃんこ上手い
車好きは絡んであげてください
⑦やきそば
クゥさんのお付き人の様な感じ(だが男だ)
あまりの腰の低さに会う京都勢がアミパラ動物園に囚われているのではと心配するほど
ドラゴンが好きすぎる(特にファフニール)
最近の悩みはあまりの低姿勢に年下から舐められることらしい
⑧♂♂♂♂♂(みょんむ)
端的に京都の良心
アミパラ動物園の飼育員
最近アミパラ勢が揃いも揃って囲ってる姫のような存在
最近はよろしろに求愛のダンス+愛の告白をされていてタバコの消費が激しいらしい
彼の前で柚子という女の子を激しくディスるとその命気付けば彼の掌で潰されているとまで言われている伝説のマフィア
最近の悩みは週末アミパラに寄ると帰りにアミパラに居た全員が車にのって朝までEnjoyしまくることで寝不足になることらしい(大変申し訳ありません)
⑨ケイ(neibis)
年齢詐欺エージェント
会ったときは誰しもが年齢詐欺と言い身長欲しがる
侍を貫き通すブシドースタイル
独特な構築でありながら環境をしっかり見た構築で見ていて飽きないセンスを感じる
最近の悩みは夜に行動があまりできない為、打ち上げ等の宴会に参加するのが厳しい事
⑩momiya
今は愛知の良心
獣と言えば言わずもがなこの人
リリスの進化時の謎のテンションの上がり様は見てると楽しくなって移ってしまう程(多数報告あり)このゲームを楽しんでるエージェント
よりしろ(上で紹介しました)がはしゃいでるところ『どうも~momiyaで~す』の一言(獣王の威光)であのアミパラ動物園の人災に沈黙アイコンを一日付けさせた唯一無二のアミパラ動物園外に存在するワクチン
アミパラに寄るときは一家に1人momiyaさんいかがでしょうか?
最近の悩みはかがみんが無性に冷たいらしいです(アプローチが足りないんだと筆者は思いますのでよりしろさんに負けないように頑張ってください)
⑪冬夜(愛称エヴァ)
先に紹介したしょうに選ばれ緑単を授けて忽然とTwitter、リアルから消えてしまった伝説の男
誰もが彼の一挙一動を真似した程
名言は少し不利になると呟く『メタられる~(60度傾く)』
珍獣の庭2枚を空打ちするためにハンドを4枚空けたプレイングはもはやレジェンド
破戒僧×2、ニャザ×2の場面に対してニャザードへの怒りの余りかジズ+プライドでニャザード1体にオーバーキルを決めたのもレジェンド
みょんむさんにはJではなくDDFFACを勧め、ルサルカ大好き(笑)かがみ(DDFFACめっちゃ上手い)に実質宣戦布告したが未だ負けてない程の実力
今少し流行ってる某染めデッキのJKをギルティと特殊勝利にして全国に出ていた程のプレイング上手男
ムーンリタナーかぐやをピン刺しの構築の中先行後攻問わずマリガンでしっかりかぐやを引き続けた彼は、一挙一動、顔も全てエヴァンゲリオンを思わせその所業は『侵食』とまで謳われた
最近の悩みはあまりの侵食の強さにTwitterがなにもしてない(らしい信じれない)のに凍結したことでロリ画像を漁れないこと
とまぁアミパラ動物園の主力メンバー+よく来てくれる方(ケイ(neibis)くん)を僕なりに紹介させていただきました
勿論このアミパラにも乞食が存在し、それについても数多く語りたいところですが、今回は遠征に来ていただく方に京都にはどんな感じの人が居るのかと言うことをアミパラ動物園だけですがかいつまんで紹介させていただきました。
あれ?これが読み終わる頃には自分がとてもまともでしっかりした人間に思えてませんか?
アミパラの人達がどれだけ曲者なのかは欠片ほど理解していたはだければ自分は真人間だと思えると思います!
もうこれより酷い環境は数少ないと思いますので思いっきり自分を晒け出してください(ФωФ)
全力で応えます(*ゝ`ω・)
最後にラボのフレンド募集してますそれなりに絡みがある方から頂けると嬉しいぽよ🐚
おわり